房地產(chǎn)類三維動(dòng)畫
房地產(chǎn)三維動(dòng)畫的優(yōu)勢(shì)在房產(chǎn)開發(fā)前進(jìn)行全方位宣傳。在以前,房產(chǎn)沒有建成,無法進(jìn)行實(shí)景拍攝,現(xiàn)如今利用電腦虛擬數(shù)字技術(shù),房地產(chǎn)廣告片很好地表達(dá)了開發(fā)商的訴求。
采用動(dòng)畫虛擬數(shù)碼技術(shù)結(jié)合電影的表現(xiàn)手法,根據(jù)房地產(chǎn)的建筑、園林、室內(nèi)等規(guī)劃設(shè)計(jì)圖紙,將樓盤外觀、室內(nèi)結(jié)構(gòu)、物業(yè)管理、小區(qū)環(huán)境、生活配套等未來建成的生活場(chǎng)景進(jìn)行提前演繹展示,讓人們輕松而清晰地了解未來家園的品質(zhì)生活。建筑動(dòng)畫的鏡頭無限自由,可全面逼真地演繹樓盤整體的未來形象,可以拍到實(shí)拍都無法表現(xiàn)的鏡頭,把樓盤設(shè)計(jì)大師的思想,完美無誤的演繹,讓人們感受未來家園的美麗和真實(shí)。
房地產(chǎn)建筑三維動(dòng)畫宣傳片還可用于項(xiàng)目方案報(bào)批的直觀載體,降低與政府部門之間的溝通成本,提高溝通的效率。而且開發(fā)商還可以在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)中,通過地產(chǎn)漫游任意截取圖片或片段制作廣告,從而降低廣告投入成本。況且房地產(chǎn)建筑三維動(dòng)畫技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)目標(biāo)客戶可以在地產(chǎn)漫游虛擬現(xiàn)實(shí)演示系統(tǒng)中自由行走、任意觀看,沖擊力強(qiáng),能使客戶獲得身臨其境的真實(shí)感受,大大促進(jìn)了合同簽約的速度。
一、鏡頭預(yù)覽
制作人員按腳本的思路構(gòu)造,定好機(jī)位,運(yùn)動(dòng)路徑。接著鏡頭預(yù)覽和音樂進(jìn)行剪輯,片子的大體框架和調(diào)性出現(xiàn)雛形。與此同時(shí),制作人員開始繁忙的場(chǎng)景細(xì)化工作,在場(chǎng)景細(xì)化之前可以先在場(chǎng)景中加入預(yù)先做好的陣列燈光測(cè)試效果,此時(shí)場(chǎng)景中的模型量相對(duì)來說是很小的,可以依據(jù)項(xiàng)目特點(diǎn)很快定好主光方向和大體的燈光效果。
二、場(chǎng)景細(xì)化
場(chǎng)景布置涉及到建筑,美學(xué),電腦技術(shù)等方面,工作量非常大,要求制作人員具備很好的計(jì)算機(jī)專業(yè)知識(shí),建筑專業(yè)知識(shí),審美能力和耐力,而且要求制作人員在制作過程中頭腦要非常的清醒,知道自己此時(shí)在做什么,下一步該怎么做,首先前期準(zhǔn)備了制作中需要的模型,貼圖等元素,制作人員在此時(shí)可以把大部分的精力用在如何配置場(chǎng)景,推敲畫面構(gòu)圖等細(xì)節(jié)上了,而不需要一會(huì)找模型,一會(huì)又考慮如何構(gòu)圖如何配景,那樣既費(fèi)時(shí)又容易打斷思路。
三、渲染
細(xì)化場(chǎng)景之后的工作就是開始測(cè)試渲染,渲染效果直接影響最終輸出質(zhì)量。絕對(duì)不可以忽視,做到這一步工作就不知道該怎么深入了,于是草草渲染,把畫面主體部分突出,配景環(huán)境弱化,做到冷暖對(duì)比,主次分明。有些三維軟件制作起來難度非常大或者根本解決不了的問題會(huì)主動(dòng)與后期制作人員溝通,讓后期人員配合完成鏡頭,這樣既節(jié)省時(shí)間,又能達(dá)到預(yù)期的效果。